手動で並べ替えたインベントリと、効率を手放して見つけた介入の余地
この記事の要約 休日の午後、お気に入りのRPGをプレイしながら、自動整理機能を無視してアイテムの手動並べ替えに40分も費やしてしまった日の記録です。UXデザイナーとしては非効率でセオリー無視の行動です...
完璧すぎる翻訳が持ち込んだ朝の違和感と、画面に添えた小さなノイズ
この記事の要約 朝、自作のダッシュボードで海外からのメッセージを確認していた際、完璧に翻訳された日本語にふとした違和感を覚えた出来事を綴ります。言語の壁を越える滑らかなテキストから削ぎ落とされた「相手...
押し間違えそうな操作パネルと、15年前の映画が残した新しい余白
この記事の要約 15年前に夢中になったSF映画のDVDを久しぶりに再生した日曜日の記録。当時は派手な映像に惹かれていたけれど、今の僕の目を引いたのは、宇宙船の非効率な操作パネルでした。使いにくいそのデ...
三次ベジェ曲線が描く見えない重力と、指先に残るわずかな摩擦
この記事の要約 デザインツールでボタンのアニメーションを調整していた午後の記録。三次ベジェ曲線のハンドルを引きながら、数学的に完璧な滑らかさが必ずしも良い手触りにならないことに気づく。古い喫茶店の重い...
夜のデスクに蘇る泥臭い装飾と、少しだけ更新された僕の物差し
この記事の要約 夜更けに古いデザインのアーカイブを開き、かつてボツにした泥臭い装飾に妙な愛着を覚えた日の出来事を綴ります。効率や洗練を求めていた数年前の基準から、無駄や情緒を許容する現在へ。自分の好き...
湿度45%の風と、湯気の輪郭から始まる秋の翻訳
この記事の要約 少し遅く起きた朝、窓を開けると空気がすっかり秋に入れ替わっていました。気象APIが告げる「気温20度、湿度45%」という均質なデータを受け取りながら、僕の目はコーヒーから立ち上る湯気の...
コントローラーを置いた数分間と、画面の中で呼吸を始めた主人公
この記事の要約 週末の夜、やり直しているオープンワールドのゲームで、ふとコントローラーを置いて席を外した時のこと。画面に戻ると、操作待ちの主人公が小さくあくびをしていました。効率や目的からは外れた「何...
予定外のマスタードイエローと、僕のパラメータが更新された夜
この記事の要約 金曜日の夕暮れ時、ふと立ち寄った路地裏の雑貨屋で、普段の僕なら絶対に選ばないような歪んだチェック柄のマグカップを買ってしまった日の出来事。整然としたデスクの上で妙な存在感を放つその異物...
名前のないグレーの四角形と、物語を終わらせないカンバスの余白
この記事の要約 夕方の息抜きに、半年間触れていない個人のデザインファイルを開いた今日の記録です。画面に並ぶのは、グレーの四角形とダミーテキストだけで構成されたワイヤーフレーム。プロとして日々完成を目指...
画面の端に残した数ピクセルの隙間と、文字が息をするための道
この記事の要約 いつものようにデスクで作業をしていた午後、ふと自分のモニターを俯瞰して奇妙な癖に気づきました。どのウィンドウも画面の端にぴったりとくっつかず、必ず数ピクセルの隙間が空いていたのです。自...